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AnaitGames Artículos de la fuente
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Mucha secuela y alguna sorpresa en la nueva edición de la Triple-I Initiative

Mucha secuela y alguna sorpresa en la nueva edición de la Triple-I Initiative

Mucha secuela y alguna sorpresa en la nueva edición de la Triple-I Initiative 🕹️ La Triple-I Initiative ha celebrado una nueva edición recopilando en un mismo sitio una ristra de tráilers de esa subespecie de «indies premium» que caracteriza al formato: juegos de estudios y editoras de distintos tamaños y alcances en los que que, sin un gran hilo conductor, hay espacio para todo tipo de sorpresas, caras conocidas y novedades de títulos de todo tipo. Ha habido de todo: Machina...

BitReactor empieza a recuperar parte del personal del que se deshizo poco antes del lanzamiento de Star Wars Zero Company

BitReactor empieza a recuperar parte del personal del que se deshizo poco antes del lanzamiento de Star Wars Zero Company

BitReactor empieza a recuperar parte del personal del que se deshizo poco antes del lanzamiento de Star Wars Zero Company 🕹️ Estamos últimamente acostumbrados a ver noticias de despidos, además de todos los tamaños: pequeñitos, medianos y masivos, algunos menos camuflados y otros camuflados detrás de palabros que buscan opacar su sentido. Menos habituales son las noticias de lo que podríamos llamar «despidos inversos», regresos al trabajo de gente que temporalmente se quedó fu...

Avance de Muramasa: Revenant Blades

Avance de Muramasa: Revenant Blades

Avance de Muramasa: Revenant Blades 🕹️ Muramasa: Revenant BladesVanillaware y MarvelousPC, PlayStation 5 y Switch 204 de febrero de 2027 En el Nintendo Direct del último Junio Jugón Marvelous anunció su colaboración con Vanillaware para el desarrollo de Muramasa: Revenant Blades, un «sword-action RPG» que parte del juego de Wii Muramasa: The Demon Blade y de los añadidos que tuvo su salto a PS Vita en Muramasa: Rebirth, juntando a los dos protagonistas del original con los ...

La primera edición de la Tranki Jam reúne casi un centenar de juegos

La primera edición de la Tranki Jam reúne casi un centenar de juegos

La primera edición de la Tranki Jam reúne casi un centenar de juegos 🕹️ A principios de septiembre la desarrolladora Anaïs Salla anunció la primera edición de la Tranki Jam, una gamejam que se ha celebrado entre mediados de septiembre y principios de octubre, sin ningún tipo de competición y con un periodo más amplio que en muchos casos, alguna que otra excepción como la Fuck Capitalism Jam puede pasársenos por la cabeza. Como es habitual, la jam ha contado con una página en ...

Entalto emitió ayer una nueva edición del evento híbrido Out of Bounds

Entalto emitió ayer una nueva edición del evento híbrido Out of Bounds

Entalto emitió ayer una nueva edición del evento híbrido Out of Bounds 🕹️ Reconozco que esperaba el 8 de octubre con ganas tanto por el inicio de la LudoNarraCon como por ver con qué nos sorprende el evento de la Triple-i Initiative, tanto es así que se me pasó que ayer teníamos una cita con el showcase de Entalto, estudio y editora de Zaragoza. En esta segunda edición del Out of Bounds Showcase vimos dieciséis juegos, la mayoría de ellos españoles, pero también pudimos escucha...

La revista LOOP comienza el crowdfunding de su sexto año

La revista LOOP comienza el crowdfunding de su sexto año

La revista LOOP comienza el crowdfunding de su sexto año 🕹️ Cuando leí ayer a Clara Doña decir que no podemos permitirnos que desaparezcan más medios culturales pensé en todos los que por desgracia ya no están, pero por suerte muchos de los que todavía continúan abiertos —y en la lucha— siguen dándolo todo para que la conversación cultural sea un espacio donde los videojuegos crezcan, se nutran y brillen aún más. Entre esos medios, claro, se encuentra la revista LOOP,...

El nuevo tráiler de The Next Stop revela la voz de su protagonista, interpretado por Nacho Ruiz-Cruces

El nuevo tráiler de The Next Stop revela la voz de su protagonista, interpretado por Nacho Ruiz-Cruces

El nuevo tráiler de The Next Stop revela la voz de su protagonista, interpretado por Nacho Ruiz-Cruces 🕹️ El estudio malagueño Paranoid Delusion ha estrenado esta mañana un nuevo tráiler de The Next Stop, su actual desarrollo. Es un thriller de terror en el que nos veremos atrapados en un bucle temporal a bordo de un metro repleto de misterios. Además de echar un vistazo a varios de los elementos característicos de este misterioso viaje, el nuevo vídeo muestra la voz de su prota...

Senua sigue, pero, ¿hasta qué punto Ninja Theory vive?

Senua sigue, pero, ¿hasta qué punto Ninja Theory vive?

Senua sigue, pero, ¿hasta qué punto Ninja Theory vive? 🕹️ Nos enteramos, vía Chris Kerr, de los últimos movimientos que ha habido en Ninja Theory, y no son agradables: varias personas han sido despedidas del estudio, una señal particularmente mala a la luz de las recientes noticias sobre el futuro del estudio. Hace apenas dos semanas desde aquel mensaje de Matt Booty en el que el ejecutivo de Xbox hablaba de cómo las negociaciones para intentar salvar al estudio no avanzaban como...

Tenemos una cita con Masc, Mask & Masked, una divertida visual novel con acento andaluz

Tenemos una cita con Masc, Mask & Masked, una divertida visual novel con acento andaluz

Tenemos una cita con Masc, Mask & Masked, una divertida visual novel con acento andaluz 🕹️ Hay algo particularmente divertido en ver cómo nos imaginamos los humanos que una criatura de otra especie nos vería, cómo intentaría imitarnos para conseguir un comportamiento tan similar que nadie detectara que algo no anda bien. Ese es uno de los puntos de interés de Masc, Mask & Masked, ¡pero no el único! Su demo nos ofrece una serie de minijuegos —la mayoría conversacionale...

Ecos de estrellas lejanas y aparcamientos cercanos

Ecos de estrellas lejanas y aparcamientos cercanos

Ecos de estrellas lejanas y aparcamientos cercanos 🕹️ Tres o cuatro de los lanzamientos que destacamos esta semana podrían considerarse más que válidos para la Spooky Season, algo muy habitual de estos primeros pasos del otoño, celebremos o no Halloween. Digo tres o cuatro porque la cantidad definitiva depende de si consideramos o no spooky que la humanidad se enfrente a su extinción como sucede en Gears of War: E-Day, precuela que devuelve la saga a la primera línea, algo que muchos...

Podcast Reload: S18E04 – Gears of War: E-Day, Well Dweller, Entrevista: Tarn Adams (Dwarf Fortress)

Podcast Reload: S18E04 – Gears of War: E-Day, Well Dweller, Entrevista: Tarn Adams (Dwarf Fortress)

Podcast Reload: S18E04 – Gears of War: E-Day, Well Dweller, Entrevista: Tarn Adams (Dwarf Fortress) 🕹️ Un podcast de AnaitGames Podcast Reload: S18E04 – Gears of War: E-Day, Well Dweller, Entrevista: Tarn Adams (Dwarf Fortress) » Escuchar en Spotify » Escuchar en Apple Podcasts La actualidad del videojuego ha tenido esta semana una mezcla de calma chicha y baile de San Vito que se refleja en la primera parte del programa, con un poco de todo: desde algunas en...

65daysofstatic: «Hay una tensión irresoluble en la música de los videojuegos porque la música solo puede existir a través del tiempo»

65daysofstatic: «Hay una tensión irresoluble en la música de los videojuegos porque la música solo puede existir a través del tiempo»

65daysofstatic: «Hay una tensión irresoluble en la música de los videojuegos porque la música solo puede existir a través del tiempo» 🕹️ Monográfico No Man’s Sky #4 65daysofstatic: «Hay una tensión irresoluble en la música de los videojuegos porque la música solo puede existir a través del tiempo» Hablamos con un cuarto de 65daysofstatic, Paul Wolinski, sobre los orígenes de esta colaboración, sobre los sistemas musicales, sobre cómo afecta el infinito a la música ...

¿Abocó la propia Riot al fracaso a su 2XKO por tener expectativas demasiado poco realistas?

¿Abocó la propia Riot al fracaso a su 2XKO por tener expectativas demasiado poco realistas?

¿Abocó la propia Riot al fracaso a su 2XKO por tener expectativas demasiado poco realistas? 🕹️ En un reciente podcast, uno de los fundadores de Riot Games, Marc Merrill, ha hablado sobre las expectativas de 2XKO, su juego de lucha, un proyecto ambicioso y que terminará definitivamente en diciembre tras más o menos un año de actividad. Las declaraciones de Merrill son interesantes porque dejan claro que Riot esperaba mucho del juego, quizá más de lo que podían conseguir de maner...

La tiranía galáctica del recurso

La tiranía galáctica del recurso

La tiranía galáctica del recurso 🕹️ Monográfico No Man’s Sky #3 La tiranía galáctica del recurso La obra magna de Hello Games se presenta como una oda a la exploración, al descubrimiento, a la infantil y reconfortante sensación de asombro. Sin embargo, sus mecánicas nos empujan a la acumulación infinita en galaxias infinitas: ¿por qué nos cuesta tanto imaginarnos otra manera de jugar y de vivir? “¿Cuál es la historia oficial de No Man’s Sky?”, pregunta ...

Ubisoft inaugura Massive Entertainment, el rebranding de su casa creativa 2, la de The Division y Ghost Recon

Ubisoft inaugura Massive Entertainment, el rebranding de su casa creativa 2, la de The Division y Ghost Recon

Ubisoft inaugura Massive Entertainment, el rebranding de su casa creativa 2, la de The Division y Ghost Recon 🕹️ Ubisoft ha anunciado un rebranding de su Casa Creativa 2, la que se ocupa de The Division y Ghost Recon, entre otros. A partir de ahora, este grupo pasará a llamarse Massive Entertainment, siguiendo el nombre del estudio que firma ese The Division que seguramente sea el gran caballo de batalla del grupo. Massive Entertainment tendrá presencia en Montréal, París, Sueci...

Tráfico denso hasta la salida de GTA VI

Tráfico denso hasta la salida de GTA VI

Tráfico denso hasta la salida de GTA VI 🕹️ Lanzamientos destacados del Q4 de 2026 Tráfico denso hasta la salida de GTA VI Lo nuevo de Rockstar tiene todos los ojos encima, pero antes de que llegue el ecuador del trimestre tenemos un octubre copadísimo de juegos increíbles. Hemos podido disfrutar de un verano increíble en lo que a lanzamientos se refiere, con un julio que extendió lo de jugón durante unas pocas semanas más, un agosto en el que pudimos disfrutar bien a gusto...

The Belkan War se publica en Steam como DLC de Ace Combat 8, a pesar de que se había anunciado como aplicación independiente

The Belkan War se publica en Steam como DLC de Ace Combat 8, a pesar de que se había anunciado como aplicación independiente

The Belkan War se publica en Steam como DLC de Ace Combat 8, a pesar de que se había anunciado como aplicación independiente 🕹️ El acceso avanzado de Ace Combat 8: Wings of Theve —la fecha oficial es el 2 de octubre, pero la edición cara permite empezar a jugar ya— se ha estrenado en Steam con una sorpresa desagradable: Ace Combat Zero: The Belkan War, que salió para PS2 en 2006 y que ahora se recupera como incentivo de reserva, aparece como DLC de la nueva entrega y no como j...

El juego granadino EthrA encara la recta final de su campaña de financiación en Kickstarter

El juego granadino EthrA encara la recta final de su campaña de financiación en Kickstarter

El juego granadino EthrA encara la recta final de su campaña de financiación en Kickstarter 🕹️ El estudio granadino Stonelab Games encara los últimos días de su campaña de financiación en Kickstarter para el desarrollo de EthrA, una aventura tridimensional en un mundo de fantasía habitado por personajes creados con pixelart. Por ahora han conseguido recaudar casi 80.000€, cuando su objetivo inicial para garantizar el desarrollo de este RPG era la mitad, se celebra. Habrá q...

NMS.exe: 1.00 El espacio (no) es un lugar tan vacío sin ti

NMS.exe: 1.00 El espacio (no) es un lugar tan vacío sin ti

NMS.exe: 1.00 El espacio (no) es un lugar tan vacío sin ti 🕹️ Monográfico No Man’s Sky #2 NMS.exe: 1.00 El espacio (no) es un lugar tan vacío sin ti Take me out, to the black/Tell’em I ain’t coming back/Burn the land, boil de sea/You can’t take the sky from me T-10/ Preparación Algunos decían que el doce de agosto de dos mil veintiséis, a las ocho y media de la tarde y durante siete segundos, no habría gravedad. El campo electromagnético de la Tierra se ...

El podcast Preguntitas remata este intenso mes de septiembre

El podcast Preguntitas remata este intenso mes de septiembre

El podcast Preguntitas remata este intenso mes de septiembre 🕹️ ¡Bueno, bueno…! Nuevo episodio del intrépido podcast Preguntitas, el particular balón prisionero de preguntas en el que nos sometemos a vuestras dudas más feroces y curiosas. ¿Qué libros recomendamos? ¿Qué planes en Madrid? ¿Qué remake haríamos, si solo pudiéramos hacer uno? ¿A quién admiramos y seguimos en esta a veces ingrata profesión nuestra? ¿Qué planes de futuro tenemos para nuestra relació...