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Superman no puede derrotar al hambre de un puñetazo, o cómo el director de Fallout New Vegas se niega a hacernos todopoderosos

No se puede discutir que Josh Sawyer sabe lo que hace. El director de Fallout New Vegas, Pentiment y Pillars of Eternity ha conseguido darle forma a RPG de todo tipo y condición. Evidentemente, tiene sus propias normas y reglas a la hora de dar forma a sus experiencias y ha revelado una de las más interesantes durante una entrevista con The Examined Game with Steven Lake. El desarrollador explica que el diseño de sus RPG busca alejarse del tropo común donde el protagonista puede...

Superman no puede derrotar al hambre de un puñetazo, o cómo el director de Fallout New Vegas se niega a hacernos todopoderosos
Vida Extra 21 Jul