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El director de Fallout: New Vegas cree que los RPG deberían hacerte sentir mal y revolverte por dentro: "Nadie puede arreglarlo todo"

Existen muchas opiniones más o menos respetables sobre cómo debería ser un RPG, pero la cosa cambia cuando habla Josh Sawyer. Hablamos del director de Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity y Pentiment. Son galones suficientemente importantes para que la mayoría de estudios y todos los fans del género nos sentemos a escuchar qué tiene que decir al respecto. Josh Sawyer ha hablado recientemente con The Examined Games acerca de cómo están planteados los RPG. Recuerda que hace poco...

El director de Fallout: New Vegas cree que los RPG deberían hacerte sentir mal y revolverte por dentro: "Nadie puede arreglarlo todo"
Vida Extra 22 Jul