El director de Fallout: New Vegas cree que los RPG deberían hacerte sentir mal y revolverte por dentro: "Nadie puede arreglarlo todo"
Existen muchas opiniones más o menos respetables sobre cómo debería ser un RPG, pero la cosa cambia cuando habla Josh Sawyer. Hablamos del director de Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity y Pentiment. Son galones suficientemente importantes para que la mayoría de estudios y todos los fans del género nos sentemos a escuchar qué tiene que decir al respecto. Josh Sawyer ha hablado recientemente con The Examined Games acerca de cómo están planteados los RPG. Recuerda que hace poco...

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