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Todo el mundo rechazó la idea de For Honor durante 10 años, pero Ubisoft aceptó después de ver a su creador con un enfado monumental

¿Cuál es el videojuego como servicio más longevo y activo de Ubisoft? Rainbow Six Siege de 2015. ¿Y el segundo? For Honor. Se lanzó en 2017 y a día de hoy recibe contenido casi de forma mensual, desde correcciones de errores y equilibrios hasta nuevos héroes. Tiene de todo, desde las clases tradicionales como samurai, caballero y vikingo hasta un pirata, un gladiador y un centurión. Tuvo hasta un evento crossover con Destiny 2. Genial, ¿verdad? Pues costó 10 años que alguien quisiera...

Todo el mundo rechazó la idea de For Honor durante 10 años, pero Ubisoft aceptó después de ver a su creador con un enfado monumental
Vida Extra 16 Aug