"No lo digo en broma". XBOX le canceló su RPG de fantasía, pero probará suerte convenciendo a la nueva CEO de resucitarlo
Hay cancelaciones de juegos dolorosas y muy mediáticas, y luego está la de Scalebound. No es porque fuera una saga reconocida, sino porque hablamos del primer y único proyecto, no nato además, de Hideki Kamiya y XBOX. Sin embargo, la compañía estadounidense decidió cancelar el juego por una combinación de falta de experiencia técnica, ambición desmedida y diferencias en la filosofía de desarrollo. Desde entonces, el creativo japonés ha bromeado con que, si los norteamericanos quieren

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