"La mejora de calidad puede ser excepcional". Digital Foundry ha probado la nueva tecnología de PS5 que hace que los juegos se vean mejor
Durante toda esta generación, los jugadores de PS5 han convivido con un problema que pocos suelen notar: las resoluciones internas bajas. Para que un título luzca bien gráficamente y se mantenga a 60 fps estables, muchos estudios recurren a escalar una resolución relativamente baja (720p, 864p o 1080p) hasta 1440p o 4K. Para abordar eso, Sony implementó PSSR en PS5 Pro, pero ha dejado huérfana a la PlayStation 5 base hasta hace unos días cuando lanzó el QSSR en dos títulos.

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