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Gamer

El nuevo Fable no quiere ser un soulslike: su combate será accesible, pero tendrá mucha más profundidad

Playground Games quiere conservar la facilidad de los Fable clásicos, pero añadirá ataques dirigidos, interacciones con los enemigos y muchas posibilidades con la magia.Playground Games sigue ofreciendo nuevos detalles de Fable, el esperado regreso de la saga de RPG de acción de XBOX. Sus responsables han hablado ahora sobre el sistema de combate y el equilibrio que buscan entre accesibilidad y profundidad, dejando claro que no pretenden convertirlo en una experiencia especialmente exigente....

El nuevo Fable no quiere ser un soulslike: su combate será accesible, pero tendrá mucha más profundidad
Vandal 5 Oct