¿Demasiados minijuegos en Final Fantasy VII: Rebirth? Ese no es el problema para el director de Revelation
A la segunda está yendo la vencida en mi caso con Final Fantasy VII Rebirth. Con 67 horas en mi haber y ya habiendo surcado los mares con el potrillo durante un buen rato, creo que puedo afirmar que la fiesta del minijuego que es el título de Square Enix tiene cosas buenas y malas. Habiendo completado la cadena de misiones de Queen's Blood y rechazando pasar más tiempo del necesario con las experiencias que ofrece el Gold Saucer, me parece obvio que no todos estos microjuegos dentro del RPG...

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