En Naughty Dog se llegó trabajar más de 100 horas semanales, pero un artista de The Last of Us explica por qué lo toleraban
Naughty Dog es uno de los estudios más reconocidos y aplaudidos de PlayStation, pero su historial ha estado marcado por una palabra: crunch. La compañía californiana es conocida por dar vida a juegos duros y realistas que llevaban el hardware de los japoneses al extremo, pero también por las jornadas maratonianas, el estrés y los horarios imposibles que han llevado a muchos extrabajadores y miembros de la industria a criticar estas prácticas. Ahora, sin embargo, un antiguo artista de efect

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