GTA VI no existiría sin un simple bug que evitó la cancelación del primer Grand Theft Auto
Imagina un mundo en el que DMA Design se quedó en los Lemmings, el fenómeno de GTA nunca existió para provocar la compra de Take-Two Interactive y, en definitiva, ni Rockstar ni sus juegos llegaron a crearse jamás. Ahora plantéate que esa realidad alternativa está a un simple bug de distancia. Un error tonto en el código de un juego capaz de cambiar el curso de toda una industria. ¿Te imaginas? Pues es justo lo que ocurrió cuando, durante el desarrollo de lo que luego sería el primer...

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