Un modder ha logrado en Starfield algo que parecía imposible, ni Bethesda pudo hacerlo
Cuando Starfield salió al mercado, una de las críticas más repetidas fue que viajar de un planeta a otro estaba lleno de pantallas de carga. No ocurría como en No Man's Sky, donde podías pilotar tu nave desde el espacio hasta la superficie de un planeta, atravesar su atmósfera y aterrizar sin tener a que se completara una pantalla de carga. Más de tres años después del lanzamiento de Starfield, un modder ha conseguido algo impensable incluso para la propia Bethesda. Un

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