Los NPC de GTA 6 van a ser casi reales porque Rockstar dedicó dos equipos en exclusiva a que haya "ruido de fondo"
Hay muchísimos elementos de GTA 6 que, por mucho que Rockstar Games nos enseñen, necesitamos comprobar de primera mano. La magnitud de Vice City será descomunal, lo que se traducirá en que habrá una cantidad gigantesca de peatones, policías y NPC repartidos por todo el mapa. Por supuesto, el objetivo de la desarrolladora es conseguir que sean lo más parecidos a las personas reales y el esfuerzo es brutal. Al menos eso es lo que ha desvelado el vicepresidente sénior de narrativa de...

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