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Curiosidades de GTA 3 por su 25.º aniversario: desarrollo caótico, todo se hizo desde cero, crunch suave y todo fue "muy divertido", según uno de sus responsables

El que fuera director técnico de GTA IV comenta en sus RR. SS. cómo fue desarrollar Grand Theft Auto III justo cuando se cumplen 25 años desde su estreno original.

Curiosidades de GTA 3 por su 25.º aniversario: desarrollo caótico, todo se hizo desde cero, crunch suave y todo fue "muy divertido", según uno de sus responsables
Hobby Consolas hace 1 h