En 1998, Zelda Ocarina of Time omitió una de las características clave de la historia de los videojuegos: 28 años después, su remake lo cambia todo
La semana que viene por fin saldrá a la venta el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El juego destacará por su alucinante lavado de cara, aunque también incorporará una larga lista de mejoras de calidad de vida y otras tantas novedades en su sistema de control. Entre ellas estará la posibilidad de que Link pueda saltar en cualquier momento, que sin duda es una mecánica completamente normal y habitual en la inmensa mayoría de videojuegos en 3D que existen. En cambio, en 1998...

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