Pocos recuerdan que antes de ganar el Óscar, el director de Godzilla Minus Zero trabajó con Capcom en una de sus mejores cinemáticas
A comienzos del milenio y durante buena parte de la década de 2010, las cinemáticas prerenderizadas se convirtieron en una de las mejores formas de mostrar a los jugadores lo que podía dar de sí un videojuego. En ocasiones eran puro marketing: vídeos que vendían la idea de lo que iba a ofrecer el juego, pero que poco o nada se parecían a lo que se jugaría finalmente. Sin embargo, eran producciones muy cotizadas y bien recibidas, y una de las que Capcom produjo tenía sello de Óscar, aun...

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