24 años después, un juego de acción y mundo abierto puede hacer realidad una de las mayores cuentas pendientes de Blizzard con sus fans
En 12 años pueden pasar muchas, muchísimas cosas. Sin ir más lejos: entre el lanzamiento de la primera Xbox y Xbox One pasaron 12 años, los mismos que dilataron la llegada de Grand Theft Auto V con respecto a Grand Theft Auto III, y casi los mismos entre el quinto y el inminente GTA 6. Visto en perspectiva asusta, ¿no? Pues 12 años, ese mismo lapso, es el tiempo que tardó Blizzard en anunciar, cambiar de mandos y cancelar StarCraft: Ghost, un juego al que hemos vuelto a mirar con cierta n

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