Cómo una queja por Uncharted 4 consiguió que Naughty Dog convirtiese The Last of Us 2 en el juego más accesible de la historia
Hay una enorme cantidad de artículos sobre accesibilidad en videojuegos, pero no se habla tanto de las razones de ese cambio del sector para dar la bienvenida a más usuarios. Por ello, merece la pena echar un vistazo a qué dio pie a este giro hacia la accesibilidad. Repasemos un caso en concreto. “La razón por la que no suelo terminar este tipo de juegos muy a menudo es porque hay demasiado a tener en cuenta y me agota intentar averiguar formas de sortear barreras.Y en este, este es el...

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