El quinto mejor juego del año en Metacritic ha usado IA en "menos de un 0,1 % del código". Muchos no entienden por qué sus autores lo han confirmado
La inteligencia artificial generativa en la industria del videojuego nos está dejando titulares prácticamente a diario, y el último tiene como protagonista a uno de los títulos independientes más destacados del año. Big Walk, el juego cooperativo de House House, el quinto mejor juego del año según Metacritic, se ha visto envuelto en una polémica después de que sus responsables reconocieran que recurrieron a herramientas de IA durante la fase final de su desarrollo. Una decisión que ha...

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