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Búsqueda: fable — Leer Digital

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Fable celebrar los 25 años de XBOX con un gameplay que nos muestra una nueva misión

Fable celebrar los 25 años de XBOX con un gameplay que nos muestra una nueva misión

XBOX está celebrando los 25 años de la marca y Playground Games nos presenta nuevo gameplay de Fable, que regresa a principios de 2027.Xbox Game Studios y Playground Games han mostrado un nuevo vídeo de Fable -23 de febrero- con 4 minutos de gameplay. Según se indica, ha sido capturado de la versión -en desarrollo- de PC con ajustes en Ultra.Este vistazo a su jugabilidad se presenta con motivo de las actividades del 25º aniversario de XBOX. En las últimas horas se ha hablado de la próxim...

Peter Molyneux (67), creador de Fable, sobre la IA: "Todos los juegos que han salido en el último año la han estado utilizando"

Peter Molyneux (67), creador de Fable, sobre la IA: "Todos los juegos que han salido en el último año la han estado utilizando"

Peter Molyneux ha vivido la evolución de la industria desde hace muchas décadas. El creador de Fable, Black & White y Dungeon Keeper lleva más de 40 años haciendo videojuegos, pero reconoce que hablar de inteligencia artificial es una especie de tema tabú. Durante los últimos años, gran parte de la comunidad no veía adecuada para aplicar la IA generativa en el desarrollo de videojuegos, ahora han sido las compañías las que están empujando por usarla de forma agresiva con el fin de ace...

La moralidad subjetiva de Fable 'conecta con el mundo moderno de hoy', dice Playground Games

La moralidad subjetiva de Fable 'conecta con el mundo moderno de hoy', dice Playground Games

William Kennedy, director de juego asociado en el RPG de XBOX, traza un paralelismo entre la 'brújula moral' única de cada NPC del juego de rol y 'el mundo moderno de hoy'.Una de la señas de identidad de Fable, el reinicio de la saga de rol de Lionhead Studios que está llevando a cabo Playground Games, será un sistema de moralidad que desarrolla exponencialmente esa idea que ya radicaba en el ADN de los primeros Fable. Para el estudio de XBOX, que cada NPC tenga ahora su propia opinión sob...

El nuevo Fable no quiere ser un soulslike: su combate será accesible, pero tendrá mucha más profundidad

El nuevo Fable no quiere ser un soulslike: su combate será accesible, pero tendrá mucha más profundidad

Playground Games quiere conservar la facilidad de los Fable clásicos, pero añadirá ataques dirigidos, interacciones con los enemigos y muchas posibilidades con la magia.Playground Games sigue ofreciendo nuevos detalles de Fable, el esperado regreso de la saga de RPG de acción de XBOX. Sus responsables han hablado ahora sobre el sistema de combate y el equilibrio que buscan entre accesibilidad y profundidad, dejando claro que no pretenden convertirlo en una experiencia especialmente exigente....

El último juego de estrategia y fantasía del creador de Fable ha cambiado para siempre. Hay buenos motivos para regresar a Masters of Albion

El último juego de estrategia y fantasía del creador de Fable ha cambiado para siempre. Hay buenos motivos para regresar a Masters of Albion

La experiencia de Masters of Albion acaba de mejorar una barbaridad. El título de estrategia y fantasía desarrollado por 22cans, el estudio de Peter Molyneux (creador de Fable, Black & White y otros títulos), ha recibido una gran actualización denominada 'New Beginnings' que incorpora ajustes técnicos, contenidos inéditos, peticiones muy solicitadas por los fans y mucho más. El parche no saca al título de la fase 'early access' y los desarrolladores aún tienen trabajo por delante hasta ...

Fable

Fable

Los desarrolladores del nuevo Fable, Playground Games, prometen 'una gama enorme, amplia y profunda de opciones' para elegir cómo combatir.El concepto de Fable, tanto de los juegos originales de Lionhead Studios como del reboot de Playground Games, gira en torno a que cada jugador sea el héroe que quiera ser. Eso se representa en las muchas posibilidades para vivir una vida a su manera en Albion, en los 1000 PNJ que juzgan sus acciones según sus propios valores y, como nos comentaron los desa...

El nuevo Fable se pudo permitir un desarrollo de 10 años porque 'forma parte del ADN de Xbox', según Playground

El nuevo Fable se pudo permitir un desarrollo de 10 años porque 'forma parte del ADN de Xbox', según Playground

Playground Games comenzó a desarrollar el nuevo Fable en 2016, y fue un desarrollo 'protegido' en Xbox por su legado en Microsoft.El nuevo Fable de PlayGround Games se lanza el 23 de febrero, lo que supone que su desarrollo ha llevado una década. El RPG de acción se ha permitido un plazo tan amplio y ha estado "protegido" dentro de la compañía porque en Xbox consideraban la licencia parte del ADN de la plataforma.El primer Fable de Lionhead Studios se estrenó en 2004 y la saga acompañó a...

"Es una parte vital del ADN de la plataforma". El director de Fable explica cómo el juego sobrevivió a 6.000 y tres terremotos distintos en XBOX

"Es una parte vital del ADN de la plataforma". El director de Fable explica cómo el juego sobrevivió a 6.000 y tres terremotos distintos en XBOX

Playground Games lleva casi diez años trabajando en el nuevo Fable. El desarrollo del título arrancó a principios de 2017, cuando la compañía ni siquiera tenía formado un equipo que pudiera sacar el juego adelante. Por suerte, pese a las idas y venidas, la luz ya se ve al final del túnel y está previsto que el RPG se estrene el 23 de febrero de 2027. Así, se pondrá fin a un proceso larguísimo que hasta sorprende ver terminado. Y es que en este tiempo Microsoft ha cambiado varias veces...