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Es como un Hotline Miami postsoviético con animales y acaba de llegar a Steam por menos de 10 euros

Es como un Hotline Miami postsoviético con animales y acaba de llegar a Steam por menos de 10 euros

Scarecrow: 90s Crime Story ya está disponible en Steam con un descuento de lanzamiento del 20%, acción frenética, una historia criminal y una peculiar ambientación postsoviética.Los aficionados a Hotline Miami tienen desde hoy una nueva propuesta a la que prestar atención. Se trata de Scarecrow: 90s Crime Story, un juego independiente que acaba de ponerse a la venta en Steam y que ofrece tiroteos frenéticos con perspectiva cenital, una historia de crimen y una peculiar ambientación posts...

Una veterana de BioWare afirma que un nuevo Mass Effect podría hacerse con 'mucho menos de 200 millones'

Una veterana de BioWare afirma que un nuevo Mass Effect podría hacerse con 'mucho menos de 200 millones'

Christina Norman, diseñadora de la trilogía original de Mass Effect, afirma que es posible hacer una nueva entrega de la saga con un presupuesto ajustado y un equipo pequeño.Esta misma semana os informamos de cómo Trent Oster, cofundador de BioWare, había mostrado su interés en hacerse con los derechos de las sagas de este mítico estudio para darles un futuro, comentando además que, si hiciera un nuevo juego de Mass Effect, tendría que ser con un presupuesto muy inferior a 200 millones ...

Antoni Bolinches, psicólogo: "Necesitamos cada vez más amigos porque la familia natural cada vez es menos sintónica"

Antoni Bolinches, psicólogo: "Necesitamos cada vez más amigos porque la familia natural cada vez es menos sintónica"

Si tenemos la suerte de habernos criado en una familia estructurada, es fácil que ante cualquier problema pensemos que nuestra gente siempre va a estar ahí, que padres, hermanos o abuelos son esa muleta a la que siempre podremos agarrarnos cuando lo necesitemos porque, al fin y al cabo, compartimos sangre. El problema viene cuando analizamos que compartir apellido no implica necesariamente compartir nada más, ni intereses ni valores. La psicología hasta qué punto eso era un problema que s...

El quinto mejor juego del año en Metacritic ha usado IA en "menos de un 0,1 % del código". Muchos no entienden por qué sus autores lo han confirmado

El quinto mejor juego del año en Metacritic ha usado IA en "menos de un 0,1 % del código". Muchos no entienden por qué sus autores lo han confirmado

La inteligencia artificial generativa en la industria del videojuego nos está dejando titulares prácticamente a diario, y el último tiene como protagonista a uno de los títulos independientes más destacados del año. Big Walk, el juego cooperativo de House House, el quinto mejor juego del año según Metacritic, se ha visto envuelto en una polémica después de que sus responsables reconocieran que recurrieron a herramientas de IA durante la fase final de su desarrollo. Una decisión que ha...