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Shigeru Miyamoto nunca quiso competir con otros desarrolladores al estar en Nintendo y, de hecho, su mayor rival era un cubo

La creación de juegos por Shigeru Miyamoto consistía en, según palabras suyas, crear "productos que sorprendan a quienes no juegan" y por eso su mayor rival era el cubo de Rubik.

Shigeru Miyamoto nunca quiso competir con otros desarrolladores al estar en Nintendo y, de hecho, su mayor rival era un cubo
Hobby Consolas 24 Aug