Martin Klima, productor de Kingdom Come Deliverance 2, sobre la mayoría de RPG: "me aburren, son juegos para adolescentes"
Durante años, muchos RPG han construido sus historias alrededor de una misma idea: el jugador es alguien especial, el centro de la historia y, en la mayoría de ellos, el único destinado a salvar el mundo. Una fórmula ganadora, algo arquetípica, pero que nos ha dado juegazos de todo tipo. Sin embargo, Martin Klima, cofundador de Warhorse Studios y productor ejecutivo de Kingdom Come: Deliverance 2 y su precuela, cree que buena parte de los RPG actuales siguen anclados en este planteamiento y...

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