Los jefes de Phantom Blade Zero hacen lo que muchos jugadores creían que hacían los de Elden Ring: aprender del jugador y adaptarse
Durante el lanzamiento de Elden Ring existió la teoría de que los jefes aprendían y se adaptaban en función de las acciones de los jugadores. No era cierta, aunque sí cuentan con respuestas muy concretas a estilos de juegos concretos como magos y arqueros, y FromSoftware nunca lo ha confirmado. Pero el caso de Phantom Blade Zero es muy diferente: S-GAME Studio sí que lo ha confirmado. El medio Automaton tuvo la oportunidad de conversar con Liang Qiwei, CEO de S-GAME y máximo responsable...

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