Double Fine está tan perdida que lanza una actualización para un juego con 0 usuarios en Steam
No han sido buenos tiempos para Double Fine en los últimos meses. El estudio dirigido por Tim Schafer fue uno de los afectados por la reestructuración vivida en Xbox, por lo que volvieron a ser independientes para dar forma a proyectos independientes. Con todo, el último lanzamiento que realizaron bajo el paraguas de Microsoft no consiguió el impacto esperado. Y es que Kiln, el juego de batallas multijugador en línea de alfarería, apenas consiguió sumar 193 personas simultáneas en...

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